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Une battle de héros

arcadiaquestUne battle de héros

Arcadia Quest, pour Arnaud

Depuis quelques années, le monde ludique voit poindre un nombre incroyable de jeux avec des figurines. Non, pas des pions tout bête en bois ou des jetons plus ou moins épais. De la vraie figurine bien proportionnée, très détaillée, bonne à peindre.

Ce qui est le cas d’Arcadia Quest, un jeu d’escarmouche entre équipes de héros. Un village sert généralement d’arène pleine de méchants à dégommer et une seule équipe sera victorieuse (et parfois même un héros dans le lot aura fait tout le travail).

Pour ce qui est des figurines, ce lot provient encore de l’usine à « kilo-plastique » Cool Mini or Not, éditeur de Super Dungeon Explore et du célèbre Zombicide. Viendront plus tard Rums and Bones, Xenoshift et Blood Rage. Cela finira-t-il un jour ? Tant qu’ils auront une certaine assise sur Kickstarter, qui sait.

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Ce lot appartient à Arnaud et j’ai eu le plaisir, mesuré, de peindre la boîte de base et son extension « Outre-tombe », soit un total de 61 figurines. Ce qui m’a frappé, ce sont les différentes tailles, très logiques si on le rapporte au personnage ou au monstre concerné. La plus petite, comme le Gobelin, est proche d’un 25 mm standard, tandis que Frank ou le Roi Sinistre font presque 10 cm de haut.

Et ce qui m’a « assommé », ce sont ces petites séries voire ces figurines uniques. Et oui, car la série la plus importante est composée de 6 monstres. Puis viennent des séries de quatre et de deux, puis rapidement les figurines uniques comme les big boss et les héros. Je vous avoue, j’ai cru ne pas en voir le bout. Surtout, honte à moi, j’avais promis une livraison début décembre… qui ne se réalisa qu’après le Nouvel An.

D’autant plus que je ne suis pas satisfait de mon travail, bien que mon ami-client a été ravi. Pendant ce travail de peinture, je me suis aperçu de mon manque de technique. Ce que je fais habituellement nécessite les mêmes techniques : aplats, brossages, lavis, lignages. Mais cette fois-ci, les surfaces et les correspondances illustration/peinture réclamaient un travail sur la peinture elle-même plus léger que je ne maîtrise pas. Notamment pour traiter les peaux des héros. Donc, personnellement, autant les Squelettos, les Fantômes et les Hommes-bêtes me plaisent, autant la moitié des héros ne me plaisent pas.

Enfin, pour rassurer certains d’entre vous, les figurines ont toutes eu des socles de couleurs sur demande du propriétaire, afin de différencier plus facilement les différents types.

Je vous laisse donc profiter de la galerie et rendez-vous pour une prochaine session de peinture. Avant un an, je vous le promet… enfin vous savez ce qu’on dit des promesses. ^^

 

L’invasion va pouvoir commencer

L’invasion va pouvoir commencerXCOM_mockup_tablet

X-COM, pour Arnaud

Après un an sans peinture, me voilà embarquer pour quelques séries de soldats téméraires, d’avions performants et de soucoupes très mal venues.

Le jeu de plateau X-Com est un de ces jeux de plateau modernes que je ne possèderai pas. Tout simplement parce que tout le matériel pour y jouer ne se trouve pas dans la boîte. Il vous faudra un smartphone par joueur. Et connaissant l’évolution technologique, j’ai bien peur que ce jeu finisse pas ne plus pouvoir être joué convenablement.

Mais cela n’a pas arrêté mon ami Arnaud, qui s’est retrouvé avec des bonshommes gris et des avion terriens gris, et des OVNIs rouges. Le monde à l’envers quoi !

Ses exigences furent les suivantes : « Pour les véhicules, peu importe. Mais alors les soldats, je les veux comme quand je jouais au jeu vidéo. » Soit des Snipers jaunes, des Sapeurs bleus, des Commandos rouges et des Grenadiers verts.

 

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1er traitement

1er traitement

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J’ai donc fait un traitement des soldats façon Space Marines, très fortement inspiré aussi par de nombreuses images trouvées sur la toile concernant le jeu vidéo. Beaucoup d’aplats, des brossages pour éclaircir, puis un jus d’Agrax Earthshade pour contraster tout cela.

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1er traitement

2e traitement

2e traitement

Mais le résultat a été plus sombre que prévu et, après une partie avec les pièces sur le plateau, Arnaud m’a demandé d’éclaircir davantage, en vue de se rapprocher davantage des Space Marines de Warhammer 40K.

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2ème traitement

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Pour les soucoupes, après une base noire, un brossage à sec de gris a suffi pour rehausser les arrêtes et les lignes. Puis j’ai traité les anneaux par un passage à l’Incubi Darkness et un brossage à l’Hawk Turquoise pour éclaicir. Enfin, pour essayer de donner un aspect translucide, j’ai mis un ancien produit Games Workshop « Effet d’eau ». Mais là aussi, le résultat était trop sombre pour Arnaud. Donc j’ai ajouté un aplat d’Hawk Turquoise et un brossage de bleu très clair sur les bords, avant de remettre cet effet translucide.

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Pour les avions, que du brossage à sec, d’intense à léger, et quelques aplats de différents gris. Et un client convaincu, cette fois. Ouf ! ^^

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Un lot prêt au combat.

Ce fut un lot de figurines particulier à peindre. Les soldats restaient dans un format standard proche du 25 mm, mais les véhicules étaient entre 2 et 3 cm. Toutefois ces six séries n’ont pas été si difficiles à traiter car il m’a fallu entre 27 et 30 heures pour les faire.

Rendez-vous prochainement pour d’autres aventures picturales.

Genestealers en masse

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L’armée sanguinaire des Genestealers

Space Hulk 3e édition, pour Arnaud

Il m’arrive parfois de peindre pour les autres. Quand j’ai le temps, l’envie, mais surtout quand j’ai moi-même de la peinture à faire.

Et là, on me dit « j’ai ma pôv’ chtit’ boîte de Space Hulk, que j’ai toujours des figurines pas zolies, et que parfois je cherche un partenaire ».

Bon, pour jouer je sais pas, mais pour peindre c’est dans mes cordes. Quelqu’un lui avait déjà fait les Space Marines dans un bien bel ouvrage et il lui restait encore ses Genestealers tout violet de plastique. En passant je vois ses socles pour les portes et un ou deux trucs non peints.

J’emmène le tout au début d’octobre en lui disant « T’inquiètes pas, tu les auras avant Noël ». Puis les pluies arrivent, les températures basses suivent. Pour la sous-couche, je pratique la bombe sur mon balcon et là j’étais bien ennuyé, pour pas dire autre chose. Mais une fenêtre météorologique clémente apparaît et je « sous-couche » le 11 novembre.

Puis arrive le 10 décembre… Oui, je sais, c’est honteux. Mais j’ai bien fini… après Noël. Mais avant la nouvelle année !

Je prépare tout le lot de figurines. Games Workshop a proposé de belles figurines en plastique dur, très détaillées et facile à travailler. Donc une phase d’ébarbage facile et sans fausse manipulation. Puis une sous-couche noire de Chaos Black.

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Basiques, fonctionnels, salles, ensanglantés.

Avant d’attaquer les Genestealers, je m’occupe des socles de portes. Une base en Leadbelcher couvre l’ensemble, puis je dépose un jus d’Agrax Earthshade. Un brossage générale en Ironbreaker et un autre en Mithril Silver sur les arêtes. Pour fignoler, un autre brossage superficielle et sur quelques endroits seulement en Macharius Solar Orange. Enfin quelques coups sanglants de Blood for the Blood God sur la moitié des socles.

Ensuite je passe à une coupe et un robot. La coupe reçoit un aplat en Balthasar Gold, un brossage intense en Shining Gold et un autre plus léger en Burnished Gold. Quelques coups en Mithril Silver, coloration des gemmes en rouge, bleu et vert, avec trois tons pour chaque.

Je poursuit avec le robot. Des teintes bronzés pour la carcasse, avec un brossage léger en or et silver. Des tons argentés pour les chenilles et le bras articulé. Du blanc cassé pour le crâne puis un brossage en blanc.

Viens le dilemme du Space Marine déchu. Il s’agit d’un scaphandre de Space Marine avachi sur un siège métallique, contenant encore le squelette du soldat mort. La question était de savoir si je le faisais à part, ou avec la fournée des Genestealers. Finalement j’opte pour l’inclure dans la fournée car son armure et son crâne sont aussi déclinés dans les socles des affreux.

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Le héros de ces dames

Mais commençons quand même par lui pour l’article. Le siège funèbre a subit le même sort que les socles de porte. L’armure a reçu un aplat de Mephiston Red, les armoiries et autres fioritures du Balthasar Gold, le crâne en Dheneb Stone et les tissus drapés du Commando Khaki. Un jus général d’Agrax Earthshade et laissez sécher.

Premier brossage en Mephiston Red sur l’armure proprement dite, et un second pour l’effet de lumière naturelle en  Blood Red. Sur le tissu, un premier brossage en Dheneb Stone puis un second en Praxeti White. Sur les dorures, du Shining Gold. Peinture des gemmes en Stegadon Scale Green et pointe d’Enchanted Blue. Les câbles et tuyaux en Charadon Granite. Enfin suivent quelques brossages légers en Mithril Silver pour créer l’usure de l’armure, des dorures et quelques impacts. Pour le crâne, un brossage en Screaming Skull puis en Praxeti White. Pour finir la figurine, un peu de Blood for the Blood God sur les doigts du gros « gant » ballant.

Passons enfin à ceux pour quoi vous êtes là : les Genestealers.

J’ai décidé de ne pas suivre le schéma de couleurs proposé dans le livre de règles. Non pas que je ne les trouvait pas jolis, mais je savais d’avance que je n’arriverai pas à un aussi bon résultat. J’ai donc décidé de faire un entre-deux avec deux couleurs génériques puis de faire les détails spécifiques.

Pour commencer, les membres et la tête reçoivent un aplat de Naggaroth Night, puis un premier brossage en Liche Purple, un second en Hormagaunt Purple pour rehausser les arêtes, et un troisième avec un mélange 50/50 d’Hormagaunt Purple et de Ceramite White, uniquement destiné pour l’effet « lumière ».

Puis la carapace dorsale et ventrale, la queue et les plaques partant du front vers le museau reçoivent de l’Incubi Darkness, un jus d’Agrax Earthshade pour bien casser la couleur, puis un premier brossage en Stegadon Scale Green, puis un dernier pour accentuer légèrement les proéminences en Fortress Grey.

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La meute en cours de travail, avant le jus d’Agrax Earthshade sur la carapace, les socles et les pièces d’armure.

Passons aux détails. Avec une folie, un coup léger pour rehausser en Warlock Purple sur les « veines » des muscles. Les griffes de toutes sortes reçoivent du Charadon Granite, de l’Agrax Earthshade et un brossage sur les arêtes supérieures en Codex Grey. Les dents ont une base en Bleached Bone puis du Praxeti White. La langue est couverte de Bugman’s Glow et les arêtes en Wild Rider Red. Enfin les yeux sont peints en Blood Red (j’avoue qu’en voyant la photo, il aurait fallu commencer par un Wild Rider Red, puis une pointe de Blood Red).

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Le chef de la bande

Pour les différents socles métalliques, couverts de tuyaux, de crânes et de pièces d’armures, le traitement fut le même que pour les socles, l’armure du Space Marine et son crâne. Pour terminer sur une note plus colorée, du Blood for the Bood God a été mis à divers endroits (sols, crânes, langues, casques…). J’en ai notamment mis sur la griffe de l’index du meneur Genestealer, mais à part ce côté luisant, visqueux, je sais que j’aurais du d’abord passer un coup de Mephiston Red puis le Blood for the Blood God.

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Le lot au complet terminé et prêt pour son valeureux propriétaire.

J’espère que cela vous plaît autant qu’à moi. Personnellement, j’aurais bien voulu voir ces Genestealers en vert très foncé, tels que les Aliens, mais il paraît que ce n’est pas la même chose. Je vous laisse donc sur cette réflexion avec une photo du petit robot « victorien ».

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No-n’os le petit robot

M. Phal

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M. Phal

Zombicide, pour Olmyster

Il m’arrive parfois de peindre pour les autres. Quand j’ai le temps, l’envie, mais surtout quand j’ai moi-même de la peinture à faire.

Bon j’avoue j’avoue je mens. J’avais accepté de peindre une belle série de figurines de Space Hulk V3 et j’ai donc proposé à Olmyster de peindre ses deux figurines du Gaming Night Kit #4.

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Devrait-on être surpris de voir un M. Phal un poil contestataire ?

Afin d’aider le site Tric Trac, j’avais pris un lot GNK#4 et avais distribué quelques figurines autour de moi. Olmyster s’était saisi d’un lot et, ayant vu récemment mon travail pour Runebound et Talisman, il fut partant pour me les confier.

Il faut dire que je lui avait fait quelques pièces pour d’autres jeux de société.

Pour commencer, bien sûr l’ébarbage. Et comme toujours, le plastique me semble trop « mou » pour mes doigts lourds, donc j’y vais doucement, quitte à laisser une ligne ou deux de surplus.

Ensuite une sous-couche à la bombe blanche Games Workshop. Même si le personnage est principalement couvert de couleur sombre, je préfère une base claire pour faire ressortir les autres éléments de la figurine.

Les choix artistiques déclinés sur les fiches de personnage du jeu Zombicide tendent justement vers des couleurs claires et parfois chatoyantes. Alors je vais m’efforcer d’en faire autant.

J’entame avec des aplats en Abandon Black pour le costume, les UZIs et le canon du fusil, et en Scorched Brown pour les chaussures et la crosse. Puis je procède à deux brossage légers en Bestial Brown sur la crosse et en Ironbreaker sur le canon et les UZIs. Sur le costume un brossage plus intense en Codex Grey et un autre plus léger mais dans le sens de la « lumière » simulée en Fortress Grey.

Viens ensuite la peau. Pour le Survivant, une base de Tallarn Flesh et un brossage en Dheneb Stone, toujours dans le sens de la « lumière ». Pour le Zombivant, un aplat de Tallarn Flesh aussi mais un brossage en Rotting Flesh.

Pour la barbe et les cheveux, un passage d’Abandon Black et un brossage en Scorched Brown.

Le t-shirt rouge subit un aplat de Mephiston Red et un lignage en Wild Rider Red.

La bouteille du Survivant reçoit un aplat en Gnarloc Green, un premier lignage large en Gretchin Green puis un second sur le dessus en Cameo Green. Le torchon est peint en Astronomican Grey et brossé en blanc. Puis les flammes reçoivent une succession de Mephiston Red, de Wild Rider Red, de Blazing Orange, de Golden Yellow, de Sunburst Yellow (oui, j’en ai encore, depuis ’96) et de Praxeti White.

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On approche du résultat final.

Afin de réhausser la nature sanglante du Zombivant, j’applique du Blood for the Blood God, un « technical » très pratique et très bien fait qui simule le sang, sa couleur et sa brillance. J’en mets sur les blessures, le col de la veste et certaines déchirures du pantalon.

Pour finir ces deux figurines, un aplat en Abandon Black sur le socle est appliqué pour être raccord avec les autres figs Zombicide qu’Olmyster avait déjà fait peindre par un autre « artiste ».

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Prêts pour livraison au client

Désolé pour cette dernière photo surexposée mais je l’ai prise à la volée pour Olmyster et je n’ai pas eu l’idée d’en prendre d’autres. Personnellement, je suis satisfait du résultat (le commanditaire aussi) et cela m’a bien préparé pour mon propre lot de figurines Zombicide.

Merci de m’avoir lu.

Aventuriers et Robots

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The Adventurers la Pyramide d’Horus et Roborally, pour Olmyster

Il m’arrive parfois de peindre pour les autres. Quand j’ai le temps, l’envie, mais surtout quand j’ai moi-même de la peinture à faire.

Ce qui est stressant quand on travaille pour les autres, c’est que le commanditaire n’a pas forcément les mêmes goûts que vous. Pire, il voudra sûrement le même résultat visuel que les cartes des personnages ou leur apparition dans le livre de règles.

Alors bien sûr, me direz-vous, s’il y a un visuel déjà existant, c’est parfait. Oui mais ce n’est pas si simple que ça. Le résultat sera approchant, ou pour y parvenir il faudra user de techniques inhabituelles ou inconnues. Et c’est bien là le dilemme, surtout quand on rend ce service à un pote.

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Les momies bientôt finies

The Adventurers : La Pyramide d’Horus.

Après avoir fait mon lot de figurines pour ce jeu l’été dernier, je m’occupe donc de celles d’Olmyster. Les méthodes sont quasiment les mêmes que pour les miennes.

Pour les momies, des aplats pour les bandages et les chairs, un jus de Devlan Mud, puis un brossage en Bleached Bone et de blanc. Les tissus drappés reçoivent une couleur de base très foncé, un brossage à secintensif ou un large lignage plus clair, puis un dernier brossage à sec encore plus clair. Pour finir, les éléments dorés sont peints en Shining Gold, puis un jus de Gryphonne Sepia et un brossage à sec en Burnished Gold.

Des techniques classiques, je vous l’avais bien dit.

Pour les aventuriers, il a fallu faire un traitement individuel. D’abord traiter les zones les plus importantes. D’une manière générale, ce sont les pantalons et les vestes, mais parfois cela peut-être la peau. De plus , certaines schémas seront adaptés pour un classique Aplat/Jus/Brossage à sec, alors que d’autres subiront trois passages du pinceau en éclaircissant au fur et à mesure les zones à recouvrir.

Cependant ma grande crainte a toujours été, sera encore un long moment, le traitement des chairs. Reproduire la couleur de la peau est pour moi un véritable calvaire car j’estime ne jamais trouver la bonne teinte.

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La série au complet

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Ce sera ma troisième série de Roborally. Après la mienne en janvier 2012, après celle d’un ami, que vous ne verrez pas ici, traitée trois mois après, je m’y remets deux après. Et encore j’ai bien failli en avoir une quatrième dans la foulée.

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Avant le passage au lavis

Alors que ma série était faîte selon mes goûts, que la seconde série avait eu une base en Mithril Silver, qui fut bien ennuyeuse à recouvrir d’autres couleurs, j’ai décidé d’avoir des couleurs le plus claires possibles.

Pour commencer, je propose à Olmyster de choisir les couleurs qu’il souhaite pour ses différents personnages. Ainsi le client sera intéressé au résultat final. Et cette fois-ci je suis mieux « armé » pour les aplats. Car la première fois en 2012, je n’avais pas la pratique pour mettre des couleurs claires sur un figurine sous-couchée en noire, ce qui avait donné un résultat très sombre et sale (qui ne me déplaisait pas, certes). Mais là, il fallait avoir un style plus « chatoyant ». Donc pour les aplats, j’ai utilisé la gamme Foundation de Citadel (ou Games Workshop), qui couvrent très bien, en plus du Mithril Silver et du Codex Grey pour les chenilles, tuyaux et autres parties en « caoutchouc ».

Ensuite un lavis de Devlan Mud sur tout ça. Puis après séchage (une journée en gros), du brossage à sec pour éclaircir les arêtes, un autre très léger en Mithril Silver pour rendre plus « pailleté » la tôle des petits robots, et j’ai poursuivi en couvrant en Mtihril Silver la base des figurines. Pour finir, j’ai fait les « yeux » en Skull White avec des pointes en Blood Red.

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Les voilà prêts pour mettre une sacrée pagaille sur le plateau.

Voilà pour cette session de peinture qui m’a changé de mes résultats d’ordinaire plus sombres.